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sábado, 15 de diciembre de 2007

Todas las Quest Traducidas al Español


Por fin Alita-Muerta, Deathwing, a.k.a. "Lyrael" en GE, ha completado la excelente labor de traducir todas las Quest que faltaban. (Labor sin Traductor Google como hacen en otros lados),
Un aplauso para Lyrael. Aquí está el link para ver las Quest:

Solo para Comunidad Porto Bello

martes, 30 de octubre de 2007

José Cortazar a fondo

Ya se hizo con Emilia, ahora es el turno del NPC de los cañones. Un personaje poderoso y novedoso, ya que no tiene clásificación ni como Fighter ni como Musketeer y tiene stances y armas propias.
Transfondo

José Cortazar es un capitán de la guardia de Coimbra. Al parecer combatió en alguna guerra, ya que parece un viejo militar. Está a cargo de los cañoneros de Coimbra y siempre está preocupado por la limpieza y buen estado de estos. Se desconoce las razones por las cuales conoce a Claude ni si existe alguna amistad o compañerismo con él. (Recordad que Claude lo ayuda en la Quest que debes enfrentarte a José).

El Personaje

Es un hombre gordo con armadura "española", tipo conquistador español. Con el yelmo y esos pantalones a rayas, al igual que los guardias de Coimbra.Quizás a los acostumbrados a hermosas personajes mujeres voluptuosas y estilizadas, o a los típicos chicos protas atléticos y guapos José Cortazar les parezca un gordo feo y bárbaro. Pero aparte de eso se perderían un excelente personaje si lo juzgan por el diseño. Aparte es gracioso, camina de una forma que causa gracia y haciendo poses te hará sacar más de una sonrisa.Su voz es la clásica para personajes barbudos, que recuerdan a la de los enanos del Warcraft.

Características

Str: 5
Agi: 4
Con: 5
Dex: 7
Int: 5
Cha: 4

Como crítica a estos Stats, se le echa en falta un poco más de Con, con ese fisico y edad debería ser más resistente. O quizás fuerza, para llevar tremendo cañon tiene tanta Str como un Ramiro...
Supongo que ponerle mejores Stats podría desequilibrar un poco. De todas formas notarás aquel molesto defecto de "resistir mucho menos de lo que parece". Afortunadamente puede llevar Metal Armor, al carecer de un Ataque normal, no influye el Attack Speed, así que prueba con ponerle todo lo más pesado y con más defensa que pueda llevar.

Estances y Limitaciones

Su stance principal es el Siege Burst. Tiene la clásica skill propia de manufacturar (lo cual es bastante inutil ya que su mismo NPC puede hacerla y mejor)

Siege burst tiene tres skills, la primera (Cannon Shot) es una skill que no causa tanto daño pero en combates de Party vs Party o Clan vs Clan es increiblemente buena y dañina, ya que bota automáticamente a los personajes enemigos al suelo, impidiéndole potearse, usar skills, o cualquier otra cosa. Además la skill no tiene delay, consume poco SP y su cast es cortísimo.La segunda skill es Wagenlenker, una skill Melee, la cual consiste en pegar con el cañon mismo tirandoselo encima al oponente. Es básicamente para peleas 1vs1 pero es lentísima. Por contra pega a todos los objetivos cercanos y causa muchísimo daño. No es tan buena como quisiera, pero tiene su gracia.La tercera skill es Siege Cannon Shot, una versión más poderosa del Cannon Shot. Causa más daño, a más enemigos, es más rápida (y consume mucho SP) y permite a José echarse hacia atrás, muy util para escapar o usar las técnicas de "pega y corre".
Aparte de esta Stance, José cuenta con las dos Stances de Pole: Penetrar y Blandir Cruz. Su uso se limita solo a leveo o dejar en AFK ya que con la poca Str y Agi de José es ridiculo dedicarse a utilizarla en algo más que esto. (Notarás la extrema lentitud de José cuando utilices esta skil).
Leveo y AFK porqué? Porqué el principal defecto de José (más que José, de la Stance) es que no realiza ataque normal. En modo Siege Burst solo se puede atacar utilizando las skills, nada más.
Especial mención a la Stance Gigantic Marksmanship, Stance de Veteran exclusiva de José. Es una Stance con Skills que además de mejorar Siege Burst, permite traspasar estados adversos al oponente. Es extremadamente mortífera ya que además permite ataque normal con cañón. Quién tenga un José Cortazar Veteran en el clan es una arma de temer.

Comparaciones

José Cortazar no tiene igual. No es un Musketeer, aunque entra en la categoría de personajes de rango.Sus skils cumplen funciones de Elementalist pero con daño físico. Algo completamente nuevo, y efectivo.

Conclusión

Pros: Personaje sumamente estratégico que puede inutilizar partys enteras. Stances exclusivas, con multiples nuevas posibilidades. Stance de Veteran Unica.

Contras: Su lentitud. Se le echa en falta algo más de resistencia. En peleas familia vs familia no es tan bueno como en otro tipo de combates. No tiene ataque normal. Los cañones cuestan carito.
Nota de Personaje: 5,8

viernes, 19 de octubre de 2007

Emilia Giannino a fondo


Vamos a desentrañar a la NPC healer que conocemos en Port of Coimbra. Un personaje ciertamente interesante, y una buena opción para empezar. Sin embargo tras ver la guía se verá cuales son sus principales críticas y porqué no es un tan buen personaje.

Transfondo

Emilia Giannino busca a su padre, un Investigador de las Ruinas de Tetra, que viajó al Nuevo Mundo para explorarlo y estudiarlo. Como estudioso, tiene muchos libros y notas tomadas de sus observaciones y descubrimientos... sin embargo el Señor Giannino desaparecio. Emilia parece haber heredaro la inteligencia y ansia por conocimiento de su padre. En nuestro primer encuentro con ella nos pedirá que busquemos las notas de su padre ocultas en algun lugar de las ruinas de Tetra. Después contactaremos con un viejo amigo de su padre y averiguaremos más detalles del Señor Giannino.

El Personaje

Tras completar la quest tendremos a Emilia en nuestra familia. Es un personaje de bonito diseño, bello rostro pero el diseño de vestuario es un tanto mediocre, sobre todo en el detalle de sus medias. En lo personal prefería el doblaje de voz del server thailandés, en el server europeo tiene una voz un pelín desagradable sobre todo su sonido de queja cuando es golpeada, y si es una rápida sucesión de golpes el que le llega suena como chillido de chimpancé.

Características

Str: 4
Agi: 5
Con: 4
Dex: 5
Int: 6
Cha: 6

Sus Stats no están muy bien distribuidos, su Constitución es bastante debil para ser healer, lo que limita bastante su vida si es blanco de todos los golpes al fijar la antención de los Mob al helear. (Nota: Porque la IA de los Mob detecta cuando un personaje helea a otro, y prefiere entonces acabar con el healer, por ende los personajes que se dedican a usar heal tienden a recibir gran cantidad de golpes y ser el primer blanco)

Str y Cha son stats inutiles para la función que cumple Emilia. Agi a 5 no sirve. Si le quisieran poner Agi para Evasion entonces mejor le habrian puesto más y disminuido otro Stats. Int si es interesante para la función de healer pero no es suficiente para cumplir la de Wizard.

Comparaciones

A Emilia se le compara en funciones con un Wizard + Scout. Lamento decirles que a los que piensan esto, están equivocados ya que Emilia no puede cumplir ni uno ni lo otro. Un Scout tiene la bastante Agi para tener buena Evasion, y asi compensar tener menos Con, lo que lo hace poder tanquear mediante Evasion a los mob, no así Emilia que no posee ni Con ni Agi.

Posee la Stance básica de Scout, pero no sus buff, (Bard) lo que es un horrible punto negativo si pensabas remplazar a tu Scout por Emilia.

Ahora como Wizard tampoco es conveniente. Solo tiene los Buff de Wizard pero no las mejores ventajas de esta clase (Como Levitación y su gran cantidad de skills que afectan a los enemigos).

En definitivas cuentas no puede realizar ninguna de las dos labores.

¿Existe una posibilidad de que pueda encajar?

Si, con un potente Elementalista, M'Booma y Emilia, podría idearse una estrategia de equipo full mágico.
Conclusión

Pros: Puede ser una opción si se quiere tener un equipo puramente mágico.
Contras: No cumple ninguna función mejor que los personajes básicos. Se intentó hacer un remix que resultó mal, mal balanceados sus stances y stats
Nota del Personaje: 3.5


Notas: Emilia the Sage es un personaje completamente diferente, es la versión mejorada de Emilia y para evaluarla se requiere otro analisis

jueves, 27 de septiembre de 2007

Tablas de XP para GE V 2.0

Tablas y memoriales
Algunos miembros del clan han estado preguntado por que los mas altos no ayudan a subir a los mas bajos de forma mas rápida, y por que seria conveniente hacer grupos con familias de nivel similar

La tabla funciona de manera bastante sencilla. Las columnas representadas por un color, reflejan la diferencia de niveles de sus PJ con respecto al MOB. Por ejemplo. Si el nivel de unos de sus personajes es 1, y se encuentran con un mob lvl 20, la diferencia de niveles es de -19. si miran en la tabla, para los MOBS de LVL 20, todos los PJ con -13 niveles de diferencia, reciben 0% de XP, una penalización absoluta, que impide que las familias compartan XP de forma indiscriminada. Por el contrario, si su PJ LVL 1 mata MOBS que estén dentro de un rango de -5 a +5 niveles, recibirán un bono de XP de 50% además del 100% de la XP natural del MOB.

Por otro lado, la gran ventaja de hacer Partys’ de nivel similar para subir de nivel es que pueden, literalmente tomarse un área. Al tomar una rea en grupo, cada KILL cuenta como personal, sin importa la familia que lo ejecute. De esta forma alcanzaran mucho mas rápido la meta de los MEMORIALS y si juegan de forma activa, podrán subir varios niveles en unas pocas horas.